MGMP PAI SMK se-Kab. Serdang Bedagai

MGMP PAI SMK se-Kabupaten Serdang Bedagai.

SAHABAT RUMAH BELAJAR

Belajar di Mana Saja, Kapan Saja dengan Siapa Saja.

Merekam Layar dengan Powerpoint

Tutorial Merekam Layar dengan Powerpoint.

SOSIALISASI RUMAH BELAJAR

SOSIALISASI RUMAH BELAJAR DI SMK NEGERI 1 SEI RAMPAH

PEMBATIK LEVEL 4

KULIAH UMUM PEMBATIK LEVEL 4 BERBAGI.

WORKSHOP MGMP PAI SUMUT

Pembuatan Video Pembelajaran dengan PowerPoint dalam rangka Pelatihan Online RPP Adaftif Era New Normal MGMP PAI SUMUT.

PODCAST ELLY PASARIBU

Podcast membahas tentang Kehidupan Manusia pada Hari Kiamat.

Tampilkan postingan dengan label Artikel Pendidikan. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label Artikel Pendidikan. Tampilkan semua postingan

Jumat, 16 September 2022

1.4.a.9.1. Aksi Nyata Modul 1.4 - Forum Berbagi Aksi Nyata

 


A. Pendahuluan

A.1 Latar Belakang

            Untuk mencapai kebahagian hidup murid-muridnya, seorang pendidik harus mampu menuntun muridnya untuk mengembangan potensi yang ada pada diri murid tersebut. Salah satu tindakan menuntun murid adalah denga menciptakan lingkungan sekolah dengan budaya positif sehingga bisa mendukung keberhasilan murid dalam mengembangkan kodratnya. Apa itu budaya positif? Menurut Dharma dkk (2020) budaya positif di sekolah merupakan nilai-nilai, keyakinan-keyakinan, dan kebiasaan-kebiasaan di sekolah yang berpihak pada murid agar dapat berkembang menjadi pribadi yang kritis, penuh hormat dan bertanggung jawab. Budaya positif diterapkan dalam bentuk disiplin positif sehingga membentuk murid dengan rasa hormat, menghargai serta membesarkan hati mereka sebagai bagian dari keluarga sekolah.

            Sekolah merupakan rumah kedua bagi murid, maka sekolahpun harus bisa memberikan lingkungan yang nyaman, sehat dan menginspirasi murid dalam pembentukan karakter yang positif. Lingkungan yang menerapkan budaya positif akan sangat mendukung terciptanya suasana kondusif, saling menghargai, dan memiliki semangat kebersamaan yang baik sehingga warga sekolah merasa nyaman berada di sekolah.

            Lingkungan yang paling kecil bagi murid adalah kelas, dan untuk menciptakan lingkungan kelas yang kondusif maka diperlukan keyakinan kelas yang disepakati oleh guru dan murid. Untuk mewujudkan suasana yang baik itu penulis telah berupaya melakukan beberapa aksi nyata terkait penerapan budaya positif disekolah dengan membuat keyakinan kelas.

A.2 Aksi nyata membuat keyakinan kelas dan pembiasaan kegiatan positif di sekolah

            Dalam aksi nyata implementasi budaya positif di kelas X TKJ 2 SMK Negeri 1 Sei Rampah, penulis membuat kegiatan keyakinan kelas yang disepakati oleh murid dan guru. Selanjutnya sebagai pemimpin pembelajaran, penulis mengupayakan kebiasaan-kebiasaan positif untuk tetap konsisten dilakukan disetiap aktifitas pembelajaran dikelas

A.3  Aksi Nyata melakukan Sosialisasi Penerapan Budaya Positif di Sekolah.

       Dalam rangka menyamakan visi dengan warga sekolah, maka penulis melakukan kegiatan sosialisasi penerapan budaya positif di sekolah yang dihadiri oleh guru-guru di SMK Negeri 1 Sei Rampah dan didukung oleh Kepala Sekolah yang bertindak sebagai penanggung jawab kegiatan.

B. Penutup

       Pelaksanaan aksi nyata modul 1 merupakan pengalaman yang sangat menarik dan menantang dimana dibutuhkan semangat nilai-nilai mandiri, reflektif, kolaboratif, inovatif dan berpihak pada murid. Semoga kedepannya penulis bisa memberikan kontribusi yang lebih banyak lagi untuk sekolah dan terutama untuk murid. Semoga laporan ini bermanfaat bagi penulis sebagai renungan dan refleksi diri dan untuk teman-teman CGP agar kita semua tetap semangat dalam melakukan perubahan positif.




 

Minggu, 18 Oktober 2020

WEBINAR "SOSIALISASI RUMAH BELAJAR WILAYAH CABDIS SEI RAMPAH"

 Webinar, Sabtu 17 Oktober 2020


Masih tentang sosialisasi PembaTIK dan Rumah Belajar di Tanah Bertuah Negeri Beradat Serdang Bedagai.

Dalam sambutan Kepala Sekolah SMK Negeri 1 Sei Rampah, Bapak Drs. Surianto, M.Si, beliau berpesan bahwa PembaTIK dan Rumah Belajar adalah sarana yang mempermudah kita dalam melaksanakan Kegiatan Belajar Mengajar di masa pandemik saat ini, maka mari kita tingkatkan kemampuan TIK dalam rangka meningkatkan kompetensi sebagai pendidik.

Kemudian amanah dari Duta Rumah Belajar Sumatera Utara 2019 Ibu Kamila Harahap bahwa PembaTIK Level 4 adalah merupakan perpanjangan tangan dari Pusdatin. Jangan melewatkan kesempatan untuk terus belajar dari para PembaTIK level 4 Berbagi.

Drs. Yeddi Efendi Sipayung, M.Pd

Kali ini dengan keynote speaker adalah orang yang sangat berpengaruh dalam menggerakkan dinamika Pendidikan untuk jenjang SMA/SMK di Kabupaten Serdang Bedagai yaitu Kepala Cabang Dinas Sei Rampah Dinas Pendidikan Provinsi Sumatera Bapak Drs. Yeddi Efendi Sipayung, M.Pd.

Dalam kata sambutan sekaligus membuka acara webinar yang akan dilaksanakan selama 2 hari yaitu tanggal 17 dan 19 Oktober 2020, tujuan kegiatan ini adalah :

  1. Meningkatkan motivasi kreativitas dan inovasi guru dalam pembelajaran berbasis TIK
  2. Meningkatkan profesional pendidik melalui berbagi pengetahuan, keterampilan dan wawasan
  3. Meningkatkan jaringan kerjasama
  4. Meningkatkan peras serta guru dalam menciptakan konten
  5. Mengembangkan pembelajaran berbasis Portal Rumah Belajar

Mari kita saling mengapresiasi bila ada inisiatif, prakarsa dan upaya guru dalam meningkatkan pembelajaran. Bila kita lihat lebih jauh, hal ini sangat signifikan dengan apa yang pernah disampaikan oleh pak Jokowi yaitu indonesia maju, dan merdeka belajar dari Menteri Pendidikan dan Kebudayan, juga relevan dengan misi Gubernur Sumatera Utara yaitu membentuk masyarakat terpelajar berkarakter serta kolaboratif berdaya saing dan mandiri. Jika kita lanjutkan dengan apa yang sedang dilakukan oleh Bapak Kepala Dinas Pendidikan Provinsi Sumatera Utara dengan misinya  gerak maju Pendidikan Menengah khusus menuju Pendidikan Sumatera Utara Bermartabat.


 


 

Kemudian kegiatan webinar dilanjutkan dengan pemaparan dari Sahabat Rumah Belajar SUMUT 2020 Elly Pasaribu tentang PembaTIK dan bagaimana cara mendaftarkan akun pada simpatik.belajar.kemendibud.go.id serta menjelaskan tentang Portal Rumah Belajar dan kelebihan-kelebihan yan dimiliki oleh Portal Rumah Belajar sehingga layak untuk dijadikan salah satu sumber belajar dalam rangka menciptkan merdeka belajar.

Selanjutnya dijelaskan juga tentang fitur-fitur utama dan fitur-fitur pendukung yang ada di Rumah Belajar baik yang di web maupun di aplikasi oleh Sahabat Rumah Belajar SUMUT 2020 Ruth Debora Tarigan, S.Pi.

 


Kamis, 15 Oktober 2020

SOSIALISASI PEMBATIK DAN RUMAH BELAJAR DI SD NEGERI NO. 104303 KP. IBUS KEC. SEI RAMPAH KAB. SERDANG BEDAGAI.

 Rabu, 14 Oktober 2020




Sore hari tanggal 13 Oktober 2020, saya chat Kepala Sekolah SD Negeri No. 104303 Bpk. Ramli, M.Pd bahwa saya akan sosialisasi tentang PembaTIK dan Rumah Belajar di sekolah tersebut, dan alhamdulillah Beliau langung setuju.

Selasa, 13 Oktober 2020

SOSIALISASI RUMAH BELAJAR DAN PEMBUATAN APLIKASI ANDROID UNTUK PEMBELAJARAN DARI POWERPOINT

 

Webinar  Rabu, 07 Oktober 2020

 


Melalui wadah MGMP PAI SUMUT yang dimotori oleh Bapak Muhammad Amin dan Bapak Zailani, PembaTIK Level 4 Berbagi mengadakan sosialisasi kepada guru PAI se Sumater Utara. Sebagai narasumber kali ini adalah saya, Elly Pasaribu (SRB SUMUT) dan Bpk. Achmad Arifudin (SRB Yogjakarta) serta Bapak Nasrun Fathoni (Guru PAI yang Jago IT) dan sebagai moderator Nining Esti Rahayu (SRB SUMUT).

Jumat, 02 Oktober 2020

COACHING HARI PERTAMA 01 OKTOBER 2020

Pada Pukul 08.30 dimulai Pembukaan Coaching untuk hari pertama yang ikuti oleh para Sahabat Rumah Belajar (SRB) dan Duta Rumah Belajar sebanyak lebih kurang 230 peserta termasuk para nara sumber yang handal. Coaching Tanggal 01 – 03 Oktober ini akan dilaksanakan serentak di 6 Provinsi yaitu DKI, Jambi, Kalteng, Maluku, Sulsel dan SUMUT.


Selasa, 08 September 2020

MEREKAM LAYAR DENGAN MENGGUNAKAN POWERPOINT

Kali ini saya membuat Tutorial Cara Merekam Layar Di PC atau Laptop menggunakan Power Point, 

Rabu, 26 Agustus 2020

PEMBUATAN VIDEO PEMBELAJARAN DENGAN ANIMAKER

Video pembelajaran merupakan salah satu media yang dapat digunakan dalam belajar di kelas maupun belajar dirumah, dengan menggunakan video pembelajaran animasi siswa akan lebih tertarik untuk belajar dan dengan menggunakan video pembelajaran animasi siswa akan lebih paham. Namun banyak dari kita yang belum tau bahwa video pembelajaran animasi dapat dibuat menggunakan animaker, video pembelajaran animasi dengan animaker sangatlah mudah dibuat. di video ini akan dibahas tutorial animaker, dengan video pembelajaran animaker kita dapat membuat video pembelajaran dengan video animasi berbicara. membuat animasi dengan cepat mudah dan gratis bisa kita dapatkan di animaker.com ini.

Sabtu, 15 Agustus 2020

WORKSHOP MGMP PAI SUMUT

Menjadi Pemateri dalam Pembuatan Video Pembelajaran dengan PowerPoint dalam rangka 
Pelatihan Online RPP Adaftif Era New Normal 
MGMP PAI SUMUT


Minggu, 07 Juni 2020

SAGUSABLOG

Pengalaman belajar ngeblog dengan IGI




SAGUSABLOG adalah salah satu Program Kegiatan Pembelajaran yang ditawar oleh IGI (ikatan Guru Indonesia).  SAGUSABLOG sebagai upaya meningkatkan kompetensi guru dalam memanfaatkan dan mengelola Blog. Kegiatan ini sering dilakukan oleh IGI, dan hari saya punya kesempatan untuk ikut belajar bersama dalam memanfaatkan Blog. Selain waktu yang tepat karena adanya Social Distancing sehingga guru harus belajar dan mengajar dari rumah, kesempatan ini juga dimanfaatkan oleh guru untuk belajar mandiri mengikuti perkembangan teknologi
Pendidikan adalah  hal yang sama sekali tidak dapat dipisahkan dari kehidupan. Di tangan guru kemajuan dan kemunduran suatu bangsa  tergantung pada maju dan mundurnya pendidikan yang merupakan wadah bagi guru untuk mentransfer ilmunya kepada peserta didik.  Dengan pendidikan, manusia akan mengetahui kebaikan dan keburukan dan menjadi manusia yang akhlakul karimah (akhlak yang mulia). Peradaban suatu bangsa akan bertahan dan semakin maju dengan sebab pendidikan yang lebih baik.
Seiring dengan berkembangnya teknologi dan informasi, guru juga tidak ketinggalan dalam merasakan dampak positif dari perkembangan teknologi. Mulai dari penunjang komunikasi keluarga, belajar mengajar, pekerjaan keseharian hingga penunjang bisnis dengan berbagai konsumen atau relasi. Bahkan penggunaan media elektronik seperti smart phone (ponsel pintar) sudah semakin menjamur sampai juga kepada kalangan anak-anak. Penggunaan smart phone (ponsel pintar) pada anak akan berakibat fatal apabila orang tua termasuk para pendidik tidak mengarahkannya dengan baik. Pengawasan dari orang tua dan guru juga penting.
Workshop Online SAGUSABLOG Lanjutan (41) ini  dilaksanakan secara online mulai tanggal 2-8 Juni 2020 terdiri dari 20 kelas dimana psesertanya dari berbagai provinsi dan kabupaten seluruh Indonesia. Saya melihat semangat dan antusias para guru dalam mengembangkan dirinya agar tidak ketinggalan zaman.
Workshop Online SAGUSABLOG Lanjutan (41) ini mengajak para pendidik untuk dapat memanfaatkan kemajuan di bidang teknologi khususnya Ponsel Pintar atau yang dikenal dengan android. Mengenalkan Media Pembelajaran berupa Blog dengan muatan berbagai materi dan latihan soal secara online merupakan salah satu cara yang bisa digunakan untuk mengarahkan anak dalam kebaikan. Memberikan tugas-tugas online kepada anak dapat mengurangi pemanfaatan android secara tidak benar.
Setidaknya ada 5 (lima) manfaat blog bagi guru:
  1. Sebagai media untuk berbagi pengetahuan dan pengalaman
  2. Sebagai wadah untuk mengasah dalam menulis
  3. Sebagai media aktualisasi diri
  4. Sebagai tempat untuk mendokumentasikan ide, gagasasan dan pemikiran guru
  5. Bisa juga digunakan sebagai wadah bisnis online sebagai penghasilan tambahan bagi guru

Ada 6 Materi yang dipelajari pada Kelas  Dasar SAGUSABLOG (yang belum pernah mengikuti workshop ini).

  1. Membuat blog guru dengan engine Blogger 
  2. Mengganti template blog guru dengan template dari pihak ketiga
  3. Mendesain header blog guru dengan Adobe Photoshop
  4. Mengelola dan menghias blog guru: Posting artikel, gambar, teks, video, Posting Laman, Posting artikel dengan pemenggalan paragraf, Membuat label/ kategori postingan, Menambahkan widget-widget penting seperti: popular post, Daftar link, Statistik Blog, Kategori, Membuat link dalam tulisan, Membuat link download dari google drive, Menyematkan dokumen di blog guru, Membuat menu dan sub menu blog guru, Mengedit slide gambar
  5. Membuat soal online di Google Drive
  6. Custom Domain dengan domain premium / domain gratis
  7. Monetize Blog
  8. SEO (Search Engine Optimization)